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Category: Développer son produit

Les utilisateurs qui ne veulent pas payer par CB sur Google Play

Les utilisateurs qui ne veulent pas payer par CB sur Google Play

Un petit billet éclair ce matin.

Je viens (encore) de recevoir un message dans ce genre,  c’est pas le premier :

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Merci de me mettre 1 étoile pour un truc que je ne maîtrise pas, j’adore :). Je pense que c’est plus pour attirer l’attention, mais ça fait chier quand même surtout que je réponds à tous les commentaires sur le Play Store, mais bref, passons, c’est pas le sujet.

J’ai déjà reçu des mails de personnes qui rechignent à acheter l’application juste parce qu’il faut entrer son numéro de CB. Avant je ne savais pas quoi leur répondre, car même par Paypal ou autre, ils ne veulent pas inscrire leur CB nulle part en ligne.

Google propose plusieurs systèmes de paiement, et certains opérateurs permettent de payer via la facture de l’opérateur, d’autre pas etc. Bref, parfois, aucune solution n’est possible pour l’utilisateur en question, sauf une que j’ai trouvé récemment : les cartes cadeaux Play Store ! Ça tombe bien c’est bientôt Noël ah ah !

Maintenant quand on me dit « je ne veux pas mettre ma CB pour acheter votre app », je réponds pas de problèmes : achetez une carte cadeaux Play Store disponible en magasin et vous pourrez l’utiliser pour acheter Hercule et d’autres apps et des achats intégrés. C’est par ici que ça se passe : https://play.google.com/about/giftcards/.

J’espère que cette astuce vous sera utile pour augmenter un petit peu votre nombre de ventes ;-).

Hercule est featuré (mis en avant) sur le Play Store par Google ! (2/3)

Hercule est featuré (mis en avant) sur le Play Store par Google ! (2/3)

Ce billet est la 2ème partie d’une trilogie dont vous pouvez lire la 1ère partie ici.

Après 1 mois intense de développement pour préparer le featuring, c’était enfin les vacances : soleil, visites, repos, bonne bouffe, temps de qualité avec la famille. Relax quoi.

Je vérifiais quand même régulièrement mes revenus quotidiens des fois qu’un problème majeur pointe le bout de son nez, on ne sait jamais. Mais tout allait bien, presque trop bien même…

En effet j’avais remarqué que mes revenus avaient pas mal progressé d’un coup milieu Septembre. Avec ma chérie on s’est dit qu’on devrait partir plus souvent en vacances si ça booste mes revenus comme ça :-D.

J’avais mis en place sur Hercule un système de cours par email depuis quelques semaines qui commençaient à porter ses fruits (j’en parlerai dans un autre billet), mais ça ne pouvait pas « juste » être ça. En rentrant de vacances, j’ai percuté.

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Hercule est featuré (mis en avant) sur le Play Store par Google ! (1/3)

Hercule est featuré (mis en avant) sur le Play Store par Google ! (1/3)

Voilà un billet que je dois rédiger depuis longtemps. Mais j’attendais d’avoir un peu de recul et d’accumuler des données pour vous en parler. J’ai été contacté par Google le 15 Juillet pour qu’Hercule soit mis en avant sur le Play Store. Le rêve de tout développeur. Dans cette série de 3 billets, je vais vous raconter tout ce qu’il s’est passé en détail avant, pendant et après le featuring.

Attachez votre ceinture, mettez un peu de sérum physiologique dans vos yeux parce qu’il y a de la lecture à gogo pour cette série de billets. C’est parti !

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Le Play Store de Google est un véritable No Man’s Land

Le Play Store de Google est un véritable No Man’s Land

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Voici un nouveau billet en attendant que la liquidation de ma société se termine (j’attends les papiers avec impatience pour créer ma micro-entreprise et pouvoir me verser mon premier salaire de misère).

Aujourd’hui je vais vous parler du No Man’s Land qu’est le Play Store !

La théorie

Chaque développeur est tenu d’accepter le Contrat relatif à la distribution sur Google Play pour ouvrir un compte développeur et pouvoir publier des apps sur le Play Store. Ce contrat vient conjointement avec la politique développeur qui indique plus en détails ce qu’on a le droit de faire ou pas avec les apps mobiles.

La théorie dit que si vous ne respectez pas les règles, vous pouvez vous faire sanctionner par Google, via le retrait de l’app du Play Store par exemple ou carrément la suspension du compte développeur associé à l’app qui pose problème (et donc le retrait de toutes ses apps d’un coup, ça fait mal !).

Le problème c’est qu’il y a plus d’1 milliards d’apps sur le Play Store et que Google n’a absolument aucun intérêt à virer des apps de son store. En effet, Google & Apple se livrent une bataille des chiffres pour savoir qui a la plus grosse… collection d’apps sur son store et dire « je suis le meilleur venez chez moi ». Ici ce n’est pas la qualité qui compte, mais bien la quantité.

Bien sûr, ils font du ménage sur quelques apps qui proposent du contenu porno ou des jeux de casino etc. mais la détection des fraudeurs reste extrêmement limitée. Vous pouvez signaler un abus sur le Play Store, mais comme on va le voir, ça ne sert à rien.

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La publicité en ligne pour une application mobile avec AdWords

La publicité en ligne pour une application mobile avec AdWords

Salut à tous,

Comme à chaque fois que je commence un billet : ça faisait longtemps que j’avais pas écris ici !!

Bon la dernière fois je vous avais dis que je rédigerai un billet sur la pub en ligne et notamment avec AdWords et bien voici le billet promis !

Notez que les pubs AdWords sont un sujet extrêmement complexe et qu’il y a tellement de variables à prendre en compte que c’est difficile de dire si tel ou tel ROI est « normal » pour une pub. Je parle ici de mon expérience personnelle, si vous avez d’autres chiffres, n’hésitez pas à en parler dans les commentaires, merci !

La pub en ligne

Il existe des tonnes de façons différentes de faire de la pub en ligne, mais je ne vous parlerai ici que d’AdWords proposé par Google.

Je vous invite à relire ce billet si vous ne savez pas ce que c’est que le ROI pour bien comprendre la suite de cet article.

J’ai dépensé 2000 € de pubs en ligne pendant le mois de Mars et Avril. Je n’ai (presque) jamais pu obtenir un ROI positif :-(, j’en étais même bien loin sur certaines campagnes. Mais bon en même temps, les ROI positifs pour de la pub ça ne court pas les rues non plus. Donc je ne suis pas étonné.

Je vais vous parler des chiffres que j’ai pu obtenir si vous êtes intéressés par ce genre de données, histoire d’avoir une idée de combien ça coûte etc.

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Revenus Mars 2016 et combien ça coûte un salaire ?

Revenus Mars 2016 et combien ça coûte un salaire ?

Ça fait un bout de temps que je n’avais pas écris ici. J’ai été occupé (comme d’hab) avec le développement d’Hercule et des tests sur la publicité en ligne comme j’en avais parlé ici. Je ferai un billet séparé sur le sujet de la pub en ligne avec AdWords très bientôt.

Question revenus du mois de Mars 2016, j’ai fais 983,68 € (post Google Fees & post TVA, bref l’argent qui rentre sur mon compte en banque). La bonne nouvelle c’est que ça semble stable depuis quelques mois, je fais 1000 € / mois environ.

J’ai demandé à mon comptable, comme ça pour rigoler, combien je paierai de charges sociales/patronales si je décidais de me verser un salaire…

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Revenus février 2016 pour mon application android Hercule

Revenus février 2016 pour mon application android Hercule

Bon comme d’hab, j’ai bien fais de pas m’enflammer suite à mes revenus du mois de Janvier, car ce mois-ci on est « retombé » à 1125 €. Sachant qu’en plus j’ai fais de la pub AdWords pour 50 €, ça fait au final 1075 €, comme le mois de décembre.

Je me plains pas hein, mais mes revenus stagnent, et ça ne me plaît pas trop. Après la bonne nouvelle c’est que déjà je gagne 1000 € / mois avec une app Android, c’est pas donné à tout le monde, et puis ça me fait un peu d’argent à réinjecter pour promouvoir l’application.

J’ai décidé de m’attaquer à un domaine que je ne connais pas (et que j’ai rechigné jusqu’à présent à utiliser) : la pub payante, et particulièrement, la pub AdWords (Google)… Suivez-moi dans ce nouveau monde que je vous explique dans ce billet.

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Revenus Janvier 2016 : je suis (presque) rentable !

Revenus Janvier 2016 : je suis (presque) rentable !

J’ai commencé 2016 sur les chapeaux de roues !

Déjà parce que je suis devenu papa d’une jolie petite fille (mes nuits sont devenues courtes), mais aussi parce que mes revenus sont devenus plus importants.

En effet ce mois de Janvier 2016 j’ai pu atteindre un revenu net (post Google Fees post TVA) de 1800 € (1799,12 € pour être précis) ! C’est une très bonne nouvelle pour moi :).

Dans ce billet je vais parler des derniers chiffres concernant mes revenus et de l’élasticité d’un prix.

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Bilan des revenus 2015 de mon application android Hercule

Bilan des revenus 2015 de mon application android Hercule

Bonne année !

Je profite du changement d’année pour parler de mes derniers revenus et faire un petit bilan sur ceux de 2015.

On attaque dans le vif du sujet avec mes revenus 2015 nets (post Google Fees post TVA) :

  1. 243,34 €
  2. 185,45 €
  3. 218,40 €
  4. 221,57 €
  5. 244,56 €
  6. 275,51 €
  7. 439,98 €
  8. 588,06 €
  9. 622,33 €
  10. 761,38 €
  11. 584,93 €
  12. 1 077,55 €
  13. TOTAL DES REVENUS NETS 2015 : 5463,06 €

Allez une petite courbe :

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La chaîne YouTube Bodytime parle d’Hercule !

La chaîne YouTube Bodytime parle d’Hercule !

Salut à tous,

J’espère que vous avez passé un joyeux noël et que le père noël vous a gâté !

Le 18 décembre, la chaîne youtube bodytime (488 000 abonnés à l’heure où j’écris ces lignes) a fait une vidéo sur le thème des apps de musculation, en sélectionnant 3 apps pour les comparer, et Hercule a été classé #1 :-).

Déjà, ça fait plaisir de voir 1 an et demi de taf récompensé par un peu de notoriété ! Et être cité et (en plus !) classé #1 m’a fait de la publicité de qualité, gratuitement.

Je fais ce billet avec quelques jours de recul pour analyser un peu l’impact de cette vidéo sur mes téléchargements, mon chiffre d’affaire et mon classement sur le play store.

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