Hercule est sorti sur le Play Store !
Lundi 27 octobre 2014, Hercule sort enfin sur le Play Store ! Après un an de développement.
Je n’ai pas eu le temps d’écrire ce billet le jour de la sortie car j’étais très occupé ;-), mais je prends le temps de le faire aujourd’hui.
Le jour de la sortie
C’est un peu comme lorsqu’on monte sur scène. On a l’impression que tout le monde nous regarde, que tout le monde nous juge, et on est nu. C’est un peu l’impression que j’ai en mettant Hercule sur le Play Store, car finalement, juger Hercule c’est juger mon travail.
Le point important ici c’est que j’ai appris à dissocier ma personne de mon travail, donc d’Hercule. Et quand quelqu’un m’envoie un email pour me dire que telle ou telle chose ne fonctionne pas ou pourrait être améliorée, je ne le prends pas personnellement, premier point, et deuxième point j’embrasse la critique constructive. Il n’existe aucun autre moyen pour améliorer un produit (ou soi même d’ailleurs !) que d’embrasser la critique et de la considérer comme une opportunité d’amélioration.
Quand on critique Hercule, je pourrai la jouer défensive et penser « c’est qui ce mec pour me critiquer, si ça lui plaît pas qu’il aille se faire f***** et aille voir ailleurs ! ». Mais j’ai réussi à me mettre dans un tout autre état d’esprit et quand on critique l’application, maintenant je me dis « Chouette, quelqu’un de pas content ! Il y a sûrement matière à améliorer l’application pour satisfaire cet utilisateur potentiel ! ».
Évidemment, ça n’a rien de facile, surtout que par internet les gens ne prennent pas trop de pincettes pour s’exprimer et oublient qu’il y a des humains derrière les logiciels qu’ils utilisent, mais bon, je les comprends, Internet donne un sentiment de liberté et de pouvoir. Et puis, les gens sont tellement habitués à ce que personne ne réponde à leurs emails qu’ils sont tout étonnés quand on leur répond avec politesse quelques heures plus tard.